Falls ich es bisher nie erwähnt haben sollte: ich liebe Spiele mit prozeduralen Inhalten. Audiosurf war das erste bekannte Spiel, dass Musikstücke benutzte um Level zu generieren. Symphony schlägt dabei in eine ganz ähnliche Kerbe: allerdings handelt es sich dieses Mal nicht um ein Renn-/Geschicklichkeitsspiel sondern um einen Scrolling Shooter, der die Level anhand deiner Lieblingsmusik generiert.


Symphony gibt es beispielsweise bei Steam.